Playing to play

The challenge was to communicate the game universe concept, reinforcing the ludic-educational / cultural concepts – idea / thought.

This system, because of his extension, had to be flexible and cover the development of different toys and characters.
This is why we designed a playful system that is inserted into the children’s graphic universe, generating empathy with them and with the systemic flexibility to parents communication.
The communication channels were adjusted from different pieces of merchandising, across backpacks and mugs to web applications, among the most outstanding: we design a sustainable packaging, since the container is a backpack that the child can continue to use,. The entire system was designed institutionally of POP and communication for the development of integral events.

Jugando a Jugar

El desafío fue comunicar el universo conceptual del juego, reforzando los conceptos lúdico-educativo/cultural – idea/pensamiento.

Este sistema debía ser flexible para su ampliación y abarcar el desarrollo de diferentes juguetes y personajes.
Por esto es que diseñamos un sistema lúdico que se inserte en el universo gráfico de los niños generando empatí­a con ellos y con la flexibilidad sistémica para comunicar a los padres.
Se ajustaron los canales de comunicación desde distintas piezas de merchandising, mochilas y tazas hasta aplicaciones web, entre los mas destacados: se diseño un Packaging sustentable, ya que el contenedor es una mochila que el niño puede seguir utilizando e institucionalmente se diseñaron todo el sistema de POP y comunicación para el desarrollo de evento integrales.